帧数与性能监控

AMD 显卡帧数怎么显示指标叠加、锁帧与性能监控

想把帧数显示在屏幕上、抱怨帧数总被锁在 60、想看看显卡到底跑在什么状态——这三件事都在 AMD Software 里,但分属三个不同的位置。这一页先帮你分清它们,再给出各自的操作路径。

指标叠加控制屏幕上的帧数显示锁帧多在垂直同步与帧率控制里性能数据可看实时也能看日志
更新于
AMD Software 全局图形设置里的指标叠加项,帧数等数据显示开关就在这里
先分清三件事

显示、锁帧、监控是三个不同的功能

很多人把这三件事混在一起找,结果在「性能」页翻半天找不到。先按下面分一下,能省掉一大半时间。

指标叠加

决定屏幕上显不显示帧数,以及显示哪些数据。它属于「游戏」或「全局图形」里的显示类设置。

帧率控制

决定帧数上限被压在哪里。垂直同步、帧率目标控制、省电类功能都会压帧数,要找的是这类开关。

性能监控

决定显卡跑得怎么样:占用率、温度、功耗、频率。可以实时看,也可以记录成日志事后回看。

显示帧数

怎么让帧数显示在屏幕上

指标叠加是全局开关,打开一次之后进游戏就能看到,不用每个游戏单独设一遍。

  1. 打开 AMD Software。开始菜单搜索 AMD Software,或桌面空白处右键选「AMD Software: Adrenalin Edition」。入口详情见控制面板使用中心。
  2. 进显示类设置页。指标叠加属于显示相关设置,不在「性能」页。通常在「游戏」→「显示」或「设置」→「图形」这一带;不同版本位置略有差异,找不到就优先看带「叠加」「监控」字样的条目。
  3. 打开「指标叠加」。关掉时它是禁用状态,切换到启用。注意有「全局启用」和「按游戏单独设」两种模式,想要一劳永逸就选全局。
  4. 勾选要显示的指标。列表里每一项都是独立开关。只关心帧数就只勾「每秒帧数」,全勾上会占掉屏幕一大块。可以给每项设颜色,方便在画面里认出来。
  5. 设一个快捷键。面板里有「显示指标叠加的快捷键」,默认多为 Ctrl + Shift + O 一类组合。设好之后游戏中一键开关,录屏或截图时能关掉,不挡画面。

指标叠加显示的是当前整机图形负载下的真实数据。全屏独占游戏和窗口化模式都能显示;如果开了某些录屏、串流工具,叠加内容可能不会出现在录制画面里,这是正常的。

能显示什么

指标叠加里的数据分别是什么

按需勾选即可。下面几个是最常用的。

指标含义什么时候看它
每秒帧数(FPS)当前画面每秒刷新多少帧判断流畅度、确认锁帧是否生效,最常用的一项
帧时间每帧花了多少毫秒帧数看着不低却觉得卡顿时——帧时间波动大才是元凶
GPU 使用率显卡核心的繁忙程度长期低于 90% 说明瓶颈可能在 CPU 或内存
GPU 温度 / 结温核心温度与热点温度排查降频、风扇策略是否合理
GPU 时钟 / 功耗当前频率与实际功耗判断有没有因为温度或供电墙降频
显存占用用掉了多少显存显存吃满会导致帧数骤降、纹理模糊
CPU 使用率处理器整体占用和 GPU 使用率对着看,判断谁是瓶颈

指标名称在不同版本的 AMD Software 上可能略有差别,以你机器上显示的为准。

常见异常

帧数不显示、或显示「不适用」

这两类提示的原因不一样,分开排查更快。

  • 完全不显示:先确认指标叠加处于「启用」而不是「禁用」;再确认勾选了「每秒帧数」这一项;最后按一次你设的快捷键,确认不是被快捷键关掉了。
  • 显示「不适用 / N/A」:多数情况是这个游戏当前的渲染模式(比如某些全屏窗口化、某些模拟器、部分老游戏的兼容模式)没能走正常的呈现路径,叠加拿不到帧数数据。换回全屏独占模式通常就正常了。
  • 只有帧数没有其它指标:属正常,说明其它项没勾选。指标是逐项开关的。
  • 某些游戏里叠加会闪:把游戏切回全屏独占,或关掉游戏内的其它叠加(Steam、Discord 等)避免互相覆盖。
锁帧

帧数一直被锁在 60 或某个数值

「锁帧」不是一个开关,而是好几处设置的共同结果。按下面顺序找,基本都能定位到。

机制典型表现在哪处理
垂直同步帧数正好等于显示器刷新率(如 60)游戏内的图形设置里关掉;或改驱动里对应游戏的垂直同步选项
帧率目标控制帧数稳定卡在一个自定义数字(如 60、120)驱动里针对该游戏的帧率控制项,改成「关闭」或调高上限
省电类功能只在特定场景降帧,鼠标一动就恢复驱动里的省电/帧率平滑类功能,按需关闭
游戏自身的帧数上限只有这一个游戏被锁,其它正常游戏设置里的「最大帧数 / Frame Rate Limit」
显示器刷新率没设对帧数上不去,且画面有轻微不顺Windows「显示 → 高级显示」里把刷新率选到显示器支持的最高值

排查建议一次只改一处。锁帧往往是两个原因叠加:比如驱动里开着帧率上限、游戏里又开了垂直同步。同时改两处,你会不知道到底是哪个生效了。

性能监控

想看一段时间的数据,而不只是当下

屏幕上闪动的数字只反映当下。要判断「玩了两小时是不是在降频」,得靠记录。

  1. 开日志记录。指标叠加面板里有日志/记录相关的选项,打开后会持续把指标写进文件。
  2. 照常玩一段时间。不需要做特别的测试,正常的游戏过程就是最有价值的数据。
  3. 回看曲线。看三个东西:帧数有没有随时间下滑、温度是否一路爬升、频率与功耗有没有被压下来。三个同时出现,基本就是散热导致的降频。
  4. 需要更严格的验证时跑压力测试。在「性能」页的子页栏右侧有压力测试入口,跑十几分钟能快速暴露稳定性问题,比长时间游戏更快。

日志文件会持续占用磁盘空间,排查完记得关掉记录。

常见问题

帧数与性能监控 常见问答

AMD 显卡怎么显示帧数?+

在 AMD Software 里打开「指标叠加」并勾选「每秒帧数」,游戏中就会把帧数显示在屏幕角落。指标叠加通常在「游戏」→「显示」或设置里的图形相关页面,不同版本位置略有差异,找带「叠加」「监控」字样的条目即可。也可以设一个快捷键随时开关。

为什么我的帧数显示「不适用」?+

多数是这个游戏当前的渲染模式没能让叠加拿不到帧数数据,常见于全屏窗口化、部分模拟器和老游戏的兼容模式。把游戏切回全屏独占通常就恢复正常。

帧数被锁在 60 怎么解除?+

按顺序找:游戏内垂直同步是否开启、驱动里对应的帧率控制是否设了上限、驱动里的省电类功能是否在降帧、游戏自身的帧数上限、以及 Windows 里显示器刷新率是否设成了最高值。建议一次只改一处,改完立刻看帧数变化。

指标叠加会影响游戏性能吗?+

影响很小。叠加显示属于轻量绘制,对帧数的影响通常在个位数百分比以内,不足以改变游戏体验。真正吃性能的是录屏与串流,不是叠加本身。